3D Modelling is a specialist pathway of the BSc in Immersive Systems Design.
3D建模是開發(fā)沉浸式系統(tǒng)內(nèi)容的核心學(xué)科。它是專注于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的軟件開發(fā)技術(shù),將數(shù)字系統(tǒng)中軟件、硬件的運(yùn)作方式與建模和動(dòng)畫技能相結(jié)合。
由于3D建模深入探索實(shí)時(shí)渲染和應(yīng)用程序開發(fā)相關(guān)的技術(shù)問題、挑戰(zhàn)以及解決方案,同時(shí)也涉及對(duì)用戶體驗(yàn)(UX)的探討,因此,在許多沉浸式系統(tǒng)項(xiàng)目中,3D建模都是不可或缺的一部分。
課程簡(jiǎn)介Programme Specification
由格拉斯哥大學(xué)(University of Glasgow)授予理學(xué)(榮譽(yù))學(xué)士學(xué)位BSc (Hons) Immersive Systems Design,
隸屬創(chuàng)新與技術(shù)學(xué)院School of Innovation and Technology (SIT).
虛擬仿真學(xué)科自成立20多年以來一直是創(chuàng)新與技術(shù)學(xué)院的卓越領(lǐng)域。
這是一個(gè)具備堅(jiān)實(shí)的藝術(shù)學(xué)院基礎(chǔ)、以技術(shù)為核心的學(xué)位課程,將嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕虒W(xué)與工作室實(shí)踐和批判性思維相結(jié)合。
課程將為學(xué)生提供理論基礎(chǔ)和通過工作室項(xiàng)目達(dá)成的實(shí)踐理解,在掌握所需的方法、工具和技術(shù)后,得以構(gòu)思、設(shè)計(jì)和評(píng)估適用于傳統(tǒng)及移動(dòng)平臺(tái)上的新型互動(dòng)、沉浸式系統(tǒng)。
隨著PC/主機(jī)/手機(jī)游戲、動(dòng)畫、VFX以及相關(guān)娛樂產(chǎn)業(yè)推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成本的降低,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)在更廣泛的領(lǐng)域得到了應(yīng)用和發(fā)展機(jī)會(huì)。此外,來自各大公司,包括Sky Broadcasting、Sony、Facebook、Amazon和Microsoft等的大規(guī)模投資,也進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的需求和發(fā)展。
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